Ana Temaya Geç

GAMEPAYLASİM G.

Game Paylaşım'a hoş geldiniz!

Topluluk forumlarımıza hoş geldiniz; kendi topluluğunuzu etkin bir şekilde yönetmeniz, harika fikirler ve hizmetlerimiz için bize katılabilirsiniz.

728x90
Kıdemli Üye
#1
Eklenti İsmi: ZGAS (Zemine Göre Ayak Sesi)
Sürüm : 1.0
Açıklama :Bu eklenti zemindeki dokuyu algılayıp o zemine göre ayak sesi ayarlamanıza yarar... Harita Dokusu Değiştirme Araçları Uygulamasına benzer bir işlem ile bunu çok kolay bir şekilde yapabilirsiniz. Ekteki texturename.sma eklentisini çalıştırdığınızda oyuncunun nişan aldığı bölgede dokunun adı ekranda belirir. Örneğin dust2 haritasını ele alalım... Nişanı zemine getirip zemindeki dokuyu alıpü

KOD: 
Kod:
new const g_tahta[][] =
{
"d2crate12",
"d2crate9",
"d2crate8b",
}
Şeklinde zemindeki dokuları eklentiye tek tek yazmamız gerekiyor... Sadece zemindeki doku isimleri yeterli olacağı için bu işlem sıradan bir harita için maks 5 dakika sürecektir.

Örneğin oyuncunun bulunduğu zemin tahta ise şu işlem gerçekleştirilebilir; (Doku isimleri örnektir)


KOD:

Kod:
new const g_tahta[][] =
{
"d2crate12",
"d2crate9",
"d2crate8b",
}
Ve nihayetinde oyuncu o dokunun üstüne geldiğinde o dokuya ait ayak sesleri aktif olur örneğin;
KOD:
Kod:
new fsSounds5[numSounds][pathLength] = {
    "csgo_footstep2/tahta/tahta1.wav",
    "csgo_footstep2/tahta/tahta2.wav",
    "csgo_footstep2/tahta/tahta3.wav",
        "csgo_footstep2/tahta/tahta4.wav"}
EKLENTİ KURULUMU NASIL YAPILIR ?

1. texturename.sma eklentisini sadece doku isimlerini almak için kullanmalısınız onun haricinde kapalı kalması uygun.
2. Eklentiye tanımlanan yada tanımladığınız sesleri yükledikten sonra ayaksesleri13.sma eklentisini aktif edin.

NOT:Eklentiye tanımlı olan dokular ve sesler csgo modumuza aitti bir daha değişmekle uğraşmak istemedim... Eğer eklentinin üst tarafında yazılan haritaları kullanmıyorsanız eklentiyi kendi haritalarınıza göre düzenleyin.
.zip ZGAS.zip (Dosya Boyutu: 677.08 KB | İndirme Sayısı: 0)
Cevapla
1 Ziyaretçi
Task